Eerlijk is eerlijk, het is niet de allerbeste game. Er zijn flink wat minigames, maar vaak lijken ze in uitvoering nogal op elkaar. Soms zijn ze ook gewoon niet leuk om te doen. Over het geheel genomen heb ik me echter best wel vermaakt met de game, maar ik heb er dan ook geen 40 euro voor neergeteld. Iets wat ik ook niet zou doen voor een game waar de presentatie en graphics de grootste pluspunten zijn, dan verwacht ik ook wat meer van de gameplay. Lire plus
Een spel dat kinderen moet aanspreken, met heldere kleuren en twee kindvriendelijke personages op de cover, zal aankomen als een bitterzoet geschenk waarbij jong en oud een gevecht zal voeren met de besturing. Of er potentieel zit in een game met deze setting, onafhankelijk of het nu met of zonder Mario en Sonic is, werd naar mijn mening nog maar eens bewezen. Lire plus
Mario et Sonic aux Jeux Olympiques est un jeu de vidéo de fête sportive développé par Sega Japan et Sega Sports et publié par Nintendo pour le Japon et Sega pour l’Europe et l’Amérique du Nord. Il a été développé pour Will et les consoles Nintendo DS. Il fut lancé pour la version Wii le 6 novembre 2007 en Amérique du Nord; le 22 novembre 2007 en Australie et le Japon; et le 23 novembre 2007 en Europe. Il permet des modes de multi-joueurs et le joueur seul. Il a été…
Voir plusMario et Sonic aux Jeux Olympiques est un jeu de vidéo de fête sportive développé par Sega Japan et Sega Sports et publié par Nintendo pour le Japon et Sega pour l’Europe et l’Amérique du Nord. Il a été développé pour Will et les consoles Nintendo DS. Il fut lancé pour la version Wii le 6 novembre 2007 en Amérique du Nord; le 22 novembre 2007 en Australie et le Japon; et le 23 novembre 2007 en Europe. Il permet des modes de multi-joueurs et le joueur seul. Il a été évalué comme un par CERO, E (Chacun) par ESRB, G (Général) par OFLC et 3 + par PEGI.
Mario et Sonic aux Jeux Olympiques consiste de vingt-quatre événements basés sur les Jeux Olympiques. Il utilise les capacités de sonde de mouvement de Wii Remote et Nunchuk pour contrôler les actions du caractère sur l’écran. Les joueurs sont exigés de déplacer la contrôle à distance dans une façon semblable à la méthode dont des jeux séparés sont joués dans la vie réelle. Cependant, quelques aspects du jeu sont contrôlés par l’ordinateur. Le jeu a été basé sur les lieux officiels des Jeux olympiques de l’été 2008 à Beijing dont les environnements sont stylisés pour adapter les styles futuristes et semblables au dessins animés de Sonic et Mario franchisé respectivement. En plus de cela, chaque caractère jouable a sa propre statistique qui peut servir comme un avantage ou un inconvénient selon la situation. Il y a plusieurs modes de jeu dont Circuit mode, Single Match, et Mission mode. Aussi, il dispose de mode de galerie où il fournit des faits brefs des Jeux olympiques. De plus, il fournit aussi cinq catégories de futilités sur les Jeux olympiques organisées par l’histoire et les athlètes qui ont un rapport aux mini jeux qui permettent aux joueurs de découvrir la réponse aux questions de futilités une fois complétées.
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