Halo: Reach is op een bepaalde manier toch wel de ultieme Halo-game geworden: de steeds groter wordende focus op multiplayer maakt dat Bungie met Halo: Reach het ideale afscheidsgeschenk aan de Halo-community heeft gegeven. Het multiplayergedeelte alleen al maakt van dit spel verplichte kost voor online-gamers met een Xbox 360. Alleen jammer dat de single player niet helemaal evenredig meegestegen is. Lire plus
Je hoort het, Halo: Reach perfectioneert en varieert niet alleen zijn gameplay, zijn campagne en allerlei multiplayercontent maar voegt daar ook nog eens een meer volwassen sfeer aan toe, een persistent personage met allerlei personalisatiemogelijkheden en een grafisch en auditief jasje dat zich kan meten met het beste wat we momenteel kunnen vinden op console. Lire plus
Waar ik persoonlijk niet zo'n fan ben van DLC-mappacks, kan ik wel zeggen dat de Noble Pack drie zeer leuke maps aanbied, die kwalitatief op dezelfde hoogte staan met de maps die al in de game aanwezig waren. Het is dus zeker wel aangewezen om de overweging tot aankoop te maken, daar we veronderstellen dat deze drie nieuwkomers binnenkort niet meer weg te denken zullen zijn uit de Halo Reach playlists. Lire plus
Retour gagnant pour la série Halo, dans un ultime épisode signé Bungie d'exception. Outre une campagne solo riche en situations, une réalisation rehaussée et un mode en ligne sans faille, on appréciera son scénario qui permettra d'en apprendre plus sur les origines du conflit entre Spartans et Covenants. Lire plus
Al bijna tien jaar trakteert ontwikkelaar Bungie ons op talloze Halo-spellen. In 2001 begon het allemaal met Halo: Combat Evolved voor de Xbox, welke deed smaken naar meer. Op de Xbox 360 werd de trilogie met Halo 3 officieel afgesloten en dat was tevens de laatste keer dat we in de huid konden kruipen van Halo-icoon Master Chief. Lire plus